Use Cases (更新: 2026/6/7)

Claude Codeでバグを潰す手順: 症状から原因をgit bisectで挟み撃ち

Claude Codeでデバッグする実践手順。スタックトレースの読ませ方、症状から仮説への絞り込み、git bisectとログ戦略、再現手順の渡し方、直ったをテストで固定するまで。

Claude Codeでバグを潰す手順: 症状から原因をgit bisectで挟み撃ち

金曜の夕方、本番で500が出ました。エラーを丸ごとコピーしてClaude Codeに貼って、「直して」と一言。出てきた修正をそのまま入れたら、確かに500は消えた。

月曜、別の画面が静かに壊れていました。

あのとき僕がやったのは、デバッグじゃなくて「とりあえず黙らせた」だけでした。原因を確かめずにフタをすると、バグは隣の部屋に引っ越すだけなんですよね。エラーを貼って一発で直ることもあります。でも実務で効くのは、その運頼みを、毎回同じ手順に落とすことです。

この記事は、エラー辞書みたいな丸暗記の話ではありません。詰まった時に何をどの順でやるか、その手順をClaude Codeと回す話です。

この記事の要点

  • Claude Codeに渡すのは「直して」ではなく、症状・再現手順・期待結果・直近の変更の4点セット。これだけで命中率が変わる。
  • スタックトレースは上から読まない。自分のコードが最後に出てくる行を起点に、症状→仮説→検証を回す。
  • 原因の場所が分からないときは挟み撃ち。git bisect で「いつ壊れたか」を、コメントアウトで「どこが壊れたか」を二分探索する。
  • ログは闇雲に増やさない。入力・分岐・出力の3点に絞り、調査が終わったら必ず消す。
  • 「直った」は気分で判断しない。先に失敗するテストを書いて、それが緑になることで固定する。

「直して」ではなく事実を渡す

一番よくある失敗は、エラーメッセージだけを貼って「直して」と頼むことです。これだとClaude Codeは最短の修正に寄ります。最短が悪いわけではないけれど、原因を確かめないまま入れた修正は、次の変更であっさり戻ります。冒頭の僕がまさにこれでした。

代わりに、最初に事実を4点そろえて渡します。

渡すものこれがないと起きること
症状(エラー全文)Cannot read properties of undefined (reading 'map')推測で見当違いの場所を直す
再現手順「ユーザー一覧APIが空のときに一覧画面を開く」直ったか確認できない
期待結果と実際期待: 空表示/実際: 画面が落ちるどこからがバグか曖昧なまま
直近の変更「昨日 users の型を optional にした」容疑者を絞れない

この4点をそろえると、Claude Codeは事実と推測を分けやすくなります。たとえば「APIレスポンスが undefined なのか、空配列なのか、配列だけど name が空なのか」で修正は全部違います。ここを最初に固めないと、何回直しても堂々巡りになります。

僕は依頼の冒頭に、必ずこのテンプレを貼るようにしています。

目的:
  原因を特定し、回帰テストを追加し、最小修正で直す。

観察:
  - エラー全文:
  - 再現手順:
  - 期待結果:
  - 実際の結果:
  - 直近で変更したファイル:

制約:
  - 先に仮説を3つ出す
  - 大きなリファクタをしない
  - any で型エラーを隠さない
  - 追加したログは最後に削除する
  - npm test と npm run typecheck を最後に実行する

報告:
  - 原因
  - 変更ファイル
  - 追加した回帰テスト
  - 残るリスク

このテンプレを使うと、Claude Codeは修正係ではなく調査相手になります。レビューする側も、差分を読む前に「原因・証拠・残リスク」を受け取れます。チームのテスト設計を先にそろえたい人は Claude CodeでTDDを実践する方法 も合わせて読むと、この後の「テストで固定する」が楽になります。

スタックトレースは上から読まない

初心者だった頃の僕は、スタックトレースを一番上から順番に読んでいました。これがまず遠回りでした。

上のほうに出るのは、たいていライブラリやランタイムの内部です。あなたが直せる場所ではありません。見るべきは、自分のプロジェクトのファイルが最後に登場する行です。そこが「自分のコードが最後にバトンを渡した地点」、つまり調査の起点になります。

Claude Codeにスタックトレースを渡すときは、こう頼みます。

このスタックトレースのうち、自分のコード(src/ 配下)が
最後に出てくる行はどこか教えてください。
そこで何の値がどうなっていたら、このエラーになるかを3つ挙げてください。
まだ修正はしないでください。

「まだ修正しないで」が地味に効きます。これを言わないとClaude Codeは先回りして直し始めて、肝心の「何が起きていたか」の確認が飛びます。原因の仮説を3つ出させて、その中から「一番ありそうで、一番安く確かめられるもの」を僕が選ぶ。この一拍があるだけで、的外れな修正がぐっと減ります。

スタックトレースが長すぎて読みづらいときは、全文を貼った上で「自分のコードの行だけ抜き出して」と頼むと、ノイズが落ちて会話が早くなります。

症状→仮説→検証を小さく回す

デバッグの本体は、当てっこではなく外れた仮説を安く捨てる作業です。一発で原因を当てようとすると、たいてい外れて時間を溶かします。だから僕は、必ず小さいループにします。

  1. 症状を一文にする。「3月を選んだのに3月31日のデータが消える」のように、何が起きているかを具体的に書く。
  2. 仮説を3つ出す。Claude Codeに出させてもいい。「月末が範囲外」「タイムゾーンのずれ」「APIが31日を返していない」など。
  3. 一番安い検証から潰す。コードを直す前に、console.log 一行や小さいテストで確かめる。
  4. 外れたら仮説を捨てて2に戻る。当たったらやっと修正に進む。

具体例で見ます。実際の現場でよく出る「undefinedmap で落ちる」やつです。クラッシュを消すだけなら users ?? [] で終わりですが、それだと「namenull のとき」「空文字のとき」の扱いが曖昧に残ります。症状を「APIのpayloadが欠けると一覧が落ちる。期待は空表示。空の表示名は出したくない」とまで言語化すると、修正の形が決まります。

export type User = {
  id: string;
  name?: string | null;
};

// payload が欠けても落ちず、使える表示名だけを返す
export function normalizeUsers(users: User[] | null | undefined): string[] {
  if (!Array.isArray(users)) return [];

  return users
    .filter((user): user is User & { name: string } => typeof user.name === "string")
    .map((user) => user.name.trim())
    .filter((name) => name.length > 0);
}

ポイントは、users ?? [] で「クラッシュを黙らせる」のではなく、「欠けたpayloadは空リスト、空の表示名は除外」という仕様にしたことです。仕様にすると、次の章でそのままテストに落とせます。

どこで壊れたか分からない時の挟み撃ち

「エラーは出るけど、原因の場所が全然見当つかない」。これが一番つらい状況です。ここで力を出すのが二分探索、つまり挟み撃ちです。

いつ壊れたか: git bisect

「先週は動いてたのに、今日は壊れてる」。このパターンは、コードを読むより履歴を二分探索したほうが速いです。git bisect は「OKだったコミット」と「壊れてるコミット」を教えると、間を半分ずつ試して、バグを入れたコミットを特定してくれます。100コミットあっても7回くらいの判定で犯人にたどり着けます。

手動で「動く?」「動かない?」と答えてもいいですが、判定をテストで自動化すると一気に楽になります。下のスクリプトはそのまま動きます。yarn でも pnpm でも、テストコマンドだけ差し替えてください。

#!/usr/bin/env bash
# bisect-run.sh — どのコミットでテストが壊れ始めたかを自動で特定する
set -euo pipefail

GOOD_COMMIT="${1:?使い方: ./bisect-run.sh <動いていたコミット> [テストコマンド]}"
TEST_CMD="${2:-npm test}"

# 二分探索を開始: HEAD は壊れている / 指定コミットは動いていた
git bisect start
git bisect bad HEAD
git bisect good "$GOOD_COMMIT"

# 各コミットでテストを自動実行。
# 終了コード 0 を good、1〜124 を bad として git が犯人を絞り込む。
git bisect run bash -c "$TEST_CMD"

# 後片付け(元のブランチに戻す)
git bisect reset
echo "完了: 上のログの 'first bad commit' が原因コミットです"

使い方はこれだけです。

chmod +x bisect-run.sh
./bisect-run.sh a1b2c3d "npm test -- export-orders"

犯人コミットが分かったら、その差分をClaude Codeに渡します。「このコミットの差分が原因でテストXが壊れた。何が変わって落ちるようになったか説明して」と頼むと、調査範囲が1コミットに絞られているぶん、答えがとても具体的になります。git bisect の細かい使い方は Gitの公式ドキュメント が一次情報として確実です。

どこが壊れたか: コメントアウトで挟む

履歴ではなく、1つの関数の中で原因が分からないときは、コードのほうを二分探索します。怪しい処理の後半をまるごとコメントアウトして、エラーが消えるか見る。消えたら原因は後半、消えなければ前半。これを繰り返して範囲を半分ずつ狭めます。

Claude Codeにやらせるなら、「この関数の処理を前半・後半に分けて、後半を一時的に無効化したバージョンを出して。どちらに原因があるか切り分けたい」と頼みます。原始的に見えますが、再現が安定しているバグには一番速いことが多いです。

ログは3点に絞り、必ず消す

挟み撃ちで範囲を絞ったら、最後はその場所に値を吐かせて確かめます。ここで僕がよくやらかしたのが、ログを入れすぎることでした。10個もログを撒くと、出力の山に埋もれて逆に何も分からなくなります。

入れるのは原則この3点だけにします。

  • 入力: その関数に何が渡ってきたか
  • 分岐: どの if を通ったか(または通らなかったか)
  • 出力: 何を返した・投げたか

非同期のバグは「たまに動く」ように見えて厄介です。リトライ処理なら、何回呼ばれたか・待機したか・最後のエラーを投げ直したかをこの3点で押さえます。下は調査対象になりがちなリトライの実装です。

type RetryOptions = {
  times: number;
  delayMs: number;
  sleep?: (ms: number) => Promise<void>;
};

const defaultSleep = (ms: number) => new Promise<void>((resolve) => setTimeout(resolve, ms));

export async function retry<T>(
  task: () => Promise<T>,
  { times, delayMs, sleep = defaultSleep }: RetryOptions,
): Promise<T> {
  let lastError: unknown;

  for (let attempt = 1; attempt <= times; attempt += 1) {
    try {
      return await task();
    } catch (error) {
      lastError = error;
      if (attempt < times) await sleep(delayMs);
    }
  }

  // 最後のエラーを握りつぶさず、必ず投げ直す
  throw lastError instanceof Error ? lastError : new Error("Retry failed");
}

ここで一番危ないのは、catch の中で最後のエラーを握りつぶすことです。握りつぶすと、本番では「なぜか失敗するけどログに何も残らない」最悪の状態になります。Claude Codeに調査を頼むときは「最終エラーを飲み込まないこと」「調査用ログは最後に削除すること」を毎回明記します。sleep を差し替え可能にしてあるのは、テストで待ち時間をゼロにして高速に再現するためです。

調査用のログを消し忘れて本番に流すと、それ自体が次の事故になります。構造化して残すべきログと、調査が終わったら消すべきログの線引きは Claude Codeの構造化ログ設計 で詳しく扱っています。

「直った」をテストで固定する

ここが、冒頭の僕が飛ばして痛い目を見た工程です。手元で動いた、エラーが消えた、で完了にすると、同じバグは平気で戻ってきます。直したら、そのバグを捕まえるテストを一本残す。これでバグは「二度と通れない関所」を一つ越えたことになります。

順番が大事で、先にそのバグで失敗するテストを書きます。テストが赤くなる(=バグを再現できている)ことを確認してから、修正して緑にする。先に書くことで「本当にその原因を直したのか」が証明できます。

さっきの normalizeUsers なら、こうなります。

import { describe, expect, it } from "vitest";
import { normalizeUsers } from "../src/normalize-users.js";

describe("normalizeUsers", () => {
  it("payload が欠けたら空リストを返す", () => {
    expect(normalizeUsers(undefined)).toEqual([]);
    expect(normalizeUsers(null)).toEqual([]);
  });

  it("使える表示名だけを残す(空文字・null は除外)", () => {
    expect(
      normalizeUsers([
        { id: "u1", name: " Masa " },
        { id: "u2", name: "" },
        { id: "u3", name: null },
      ]),
    ).toEqual(["Masa"]);
  });
});

Claude Codeへの頼み方も「先に失敗するVitestを追加し、その後に最小修正をして、npm testnpm run typecheck の結果を報告して」と順番を指定します。日付境界やタイムゾーンのバグも同じで、画面のスクリーンショットを渡すより、入力配列と期待するIDをテストにしたほうが調査精度が上がります。「3月を選んだのに31日が消える」なら、月末ぎりぎりの時刻を入れた配列を作って、期待するIDを書く。これで原因がUIなのか比較条件なのか、一発で切り分きます。

修正後の差分を人とAIで同じ基準でレビューしたいなら、この「原因・証拠・残リスク」をコミット前の関門に入れる build error triage loop のやり方が相性いいです。

よくある質問

Q. エラーを貼って「直して」だけでも直りますよ。手順なんて要りますか? 簡単なバグなら直ります。問題は「原因を確かめずに直る」ケースで、これは隣の機能を静かに壊しがちです。4点セット(症状・再現・期待結果・直近の変更)を渡すコストは数十秒。割に合います。

Q. git bisect は壊れたコミットが分からないと使えませんか? 「壊れているコミット(普通はHEAD)」と「動いていたコミット」の2つさえ分かれば使えます。後者は「先週リリースしたタグ」くらいの当たりで十分です。間はgitが二分探索で詰めてくれます。

Q. 再現手順がうまく言葉にできません。 まず「何をしたら/何が起きて/何を期待していたか」の3つを箇条書きにしてください。それでも曖昧なら、その曖昧さ自体をClaude Codeに渡して「再現手順を確定させる質問を3つして」と頼むと、ヒアリングしてくれます。

Q. ログとデバッガ、どちらを使うべきですか? 再現が安定していてステップ実行したいならデバッガ、本番やCIなど後から眺めたい場面ならログ、と使い分けます。Claude Codeと進めるなら、会話に貼れるぶんログのほうが共有が速いことが多いです。ただし調査用ログは消し忘れに注意。

Q. 「直った」と思ったのにまた再発します。 テストで固定していない可能性が高いです。再発したバグで失敗するテストを先に書き、赤を確認してから直す。これをやると、次に同じ原因で壊れた瞬間にCIが止めてくれます。

実際に試した結果

金曜の500事件のあと、僕はデバッグのやり方を一個だけ変えました。「直して」をやめて、症状・再現・期待・直近の変更の4点を必ず先に書く。それだけで、Claude Codeの一発命中がはっきり増えました。

一番効いたのは git bisect です。前は「どこだろう」とコードを延々眺めていた時間が、犯人コミットを7回の判定で出して、その差分だけをClaude Codeに渡す流れに変わりました。原因が1コミットに絞れていると、説明も修正も別物の精度になります。そして直すたびにテストを一本残すようにしたら、「前に直したはずのバグ」がCIで止まるようになって、月曜に静かに壊れている恐怖がなくなりました。

賢いAIに丸投げするより、詰まった時の手順を先に決めておく。遠回りに見えて、これが一番速い、というのが今の実感です。手元のデバッグ手順をチームの基準に育てたい人は 研修・相談 もどうぞ。

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Masa

この記事を書いた人

Masa

Claude Codeの実務活用、導入設計、収益導線改善を検証しているエンジニア。10言語の技術メディアを運営中。

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