Use Cases (更新: 2026/6/7)

Jotaiのatomで状態管理を組む:派生・非同期・Zustandとの使い分け

Jotaiのatomの基本から派生atom・非同期atom・Provider不要のしくみ、ZustandやReduxとの違いと選びどころまで。コピペで動くタスクボード付き。

Jotaiのatomで状態管理を組む:派生・非同期・Zustandとの使い分け

Reduxを入れたら、actionsreducersselectors のフォルダが増えて、たった1個のモーダルを開閉するために3ファイルいじるハメになった。

僕が初めてReactの状態管理で「これ、やりすぎでは?」と思った瞬間です。トグル1つに大げさすぎる。かといって useState を親までバケツリレーするのも、子から孫へ props を引き回すのがしんどい。

そこで触ってみたのが Jotai でした。atom という小さな箱を1個作るだけ。Providerで囲む手間もない。最初の30分で「あ、これ僕が欲しかったやつだ」と腑に落ちました。

ただし、軽いがゆえに油断すると散らかります。atomをグローバル変数のノリで増やすと、画面をまたいだ入力・APIレスポンス・選択中のタブが同じ箱に混ざって、後から「なんでこの画面だけ再描画が多いの?」を延々追うことになる。実際、僕はそれで一度やらかしました。

この記事では、Jotaiのatomを「値そのもの」ではなく**「値を読むための設計図」**として扱う考え方を中心に、基本・派生・非同期、そしてZustandやReduxとの違いまで一気に整理します。

この記事の要点

  • atomは値を持たない。 値はstoreにあり、atomは「どこの値をどう読むか」の設計図。公式も「The atom config object doesn’t hold a value」と明言しています。
  • Provider不要で始められる。 Providerなしの「provider-less mode」が標準。囲むのはサブツリーごとに別の値を持ちたいときだけ。
  • 派生atomで計算結果を保存しない。 合計・絞り込み・バリデーションは元データから毎回計算する。保存するとズレる。
  • 非同期atomはUI内の小さな読み取り向き。 一覧のキャッシュ・再取得・stale判定が要るならTanStack Queryへ逃がす。
  • 使い分けの軸はシンプル。 UI状態=Jotai/Zustand、サーバー状態=TanStack Query。ボイラープレートが嫌ならReduxよりJotai。

atomは「値の箱」じゃなくて「読み方の設計図」

ここを外すと全部つまずくので、最初に固定します。

Jotaiの atom() は、状態の最小単位を作る関数です。ただしatom自身は値を持ちません。公式ドキュメントもはっきりこう書いています——「The atom config object doesn’t hold a value. The atom value exists in a store(atom設定オブジェクトは値を持たない。値はstoreに存在する)」。

たとえるなら、atomは「冷蔵庫のどの棚に何を置くか」を書いたラベルです。中身(食材=値)は冷蔵庫(store)の中にある。同じラベルでも、別の冷蔵庫を用意すれば中身は別物になる。これが後で出てくるProviderの話につながります。

atom() が取れる形は4つだけ。これさえ押さえれば9割書けます。

書き方種類役割
atom(初期値)プリミティブatomただの値の置き場
atom(get => ...)読み取り専用の派生atom他のatomから計算した値を読む
atom(null, (get, set) => ...)書き込み専用atom操作(更新ロジック)を1か所にまとめる
atom(read, write)読み書きatom上2つを合体させたもの

読み取り関数(get => ...)は、get で参照した他のatomを自動で依存に登録します。依存先が変わると、この派生atomも自動で再計算される。書き込み関数((get, set) => ...)は、set で他のatomを更新するための入口です。ここの get は依存を追跡しない、という細かい違いもありますが、まずは「読み=計算、書き=操作」と覚えれば十分です。

Provider不要、がどれだけ楽か

ReduxやContextに慣れていると、「状態を使うなら、まずアプリをプロバイダで囲む」のが当たり前に感じます。Jotaiはそれが要りません。

公式いわく「If an atom is used in a tree without a Provider, it will use the default state. This is so-called provider-less mode(Providerなしのツリーでatomを使うと、デフォルトの状態を使う。これがprovider-less modeだ)」。つまり atom を作って useAtom するだけで、もう動きます。

import { atom, useAtom } from "jotai";

// これだけ。Providerで囲む必要なし
const countAtom = atom(0);

function Counter() {
  const [count, setCount] = useAtom(countAtom);
  return (
    <button type="button" onClick={() => setCount((c) => c + 1)}>
      count is {count}
    </button>
  );
}

じゃあProviderは何のためにあるのか。公式が挙げる理由は3つだけです。

  1. サブツリーごとに別の状態を持ちたいとき(同じatomを別々の値で使い回す)
  2. atomの初期値を外から渡したいとき(SSRでサーバーから初期値を流す等)
  3. 再マウントで全atomをまとめてクリアしたいとき

小さなアプリや、状態がアプリ全体で1つでいい場面なら、Providerは省いてOK。「囲まないと動かない」という思い込みを捨てるだけで、初手のハードルがぐっと下がります。

まず動く:コピペできるタスクボード

説明より手を動かしたほうが早いです。プリミティブatom・派生atom・書き込み専用atomを1つの流れに入れた、最小のタスクボードを置きます。ViteやNext.jsの既存Reactアプリにそのまま貼れます。

まずインストール。

npm i jotai
npm i -D vitest @testing-library/react @testing-library/user-event

本体です。日本語コメントで「なぜそう書くか」を添えています。

import { atom, useAtom, useAtomValue, useSetAtom } from "jotai";

export type TaskStatus = "todo" | "doing" | "done";

export type Task = {
  id: string;
  title: string;
  status: TaskStatus;
};

const createId = () =>
  globalThis.crypto?.randomUUID?.() ?? String(Date.now());

// プリミティブatom:これが「正」となる元データ
export const tasksAtom = atom<Task[]>([
  { id: "task-1", title: "リリースノートを書く", status: "todo" },
]);

// UIだけの状態。元データとは分けて持つ
export const filterAtom = atom<TaskStatus | "all">("all");
export const draftTitleAtom = atom("");

// 派生atom:絞り込み結果は「保存しない」。読むたびに計算する
export const visibleTasksAtom = atom((get) => {
  const filter = get(filterAtom);
  const tasks = get(tasksAtom);
  return filter === "all"
    ? tasks
    : tasks.filter((task) => task.status === filter);
});

// 派生atom:件数も計算で出す。元データが変われば自動で追従する
export const taskStatsAtom = atom((get) => {
  const tasks = get(tasksAtom);
  return {
    total: tasks.length,
    done: tasks.filter((task) => task.status === "done").length,
  };
});

// 書き込み専用atom:追加の操作を1か所にまとめる
export const addTaskAtom = atom(null, (get, set) => {
  const title = get(draftTitleAtom).trim();
  if (!title) return;

  set(tasksAtom, (tasks) => [
    ...tasks,
    { id: createId(), title, status: "todo" },
  ]);
  set(draftTitleAtom, ""); // 入力欄も同じ操作の中でリセット
});

export const toggleTaskAtom = atom(null, (_get, set, id: string) => {
  set(tasksAtom, (tasks) =>
    tasks.map((task) =>
      task.id === id
        ? { ...task, status: task.status === "done" ? "todo" : "done" }
        : task,
    ),
  );
});

export function TaskBoard() {
  const [draft, setDraft] = useAtom(draftTitleAtom);
  const [filter, setFilter] = useAtom(filterAtom);
  // useAtomValue=読むだけ。必要なatomだけを購読して再描画を絞る
  const tasks = useAtomValue(visibleTasksAtom);
  const stats = useAtomValue(taskStatsAtom);
  // useSetAtom=書くだけ。値を読まないので余計な再描画が起きない
  const addTask = useSetAtom(addTaskAtom);
  const toggleTask = useSetAtom(toggleTaskAtom);

  return (
    <section>
      <p>
        合計: {stats.total} / 完了: {stats.done}
      </p>

      <label>
        新しいタスク
        <input
          value={draft}
          onChange={(event) => setDraft(event.currentTarget.value)}
        />
      </label>
      <button type="button" onClick={addTask}>
        追加
      </button>

      <select
        value={filter}
        onChange={(event) =>
          setFilter(event.currentTarget.value as TaskStatus | "all")
        }
      >
        <option value="all">すべて</option>
        <option value="todo">未着手</option>
        <option value="doing">作業中</option>
        <option value="done">完了</option>
      </select>

      <ul>
        {tasks.map((task) => (
          <li key={task.id}>
            <span>{task.title}</span>
            <button
              type="button"
              aria-label={`${task.title} を完了にする`}
              onClick={() => toggleTask(task.id)}
            >
              {task.status === "done" ? "戻す" : "完了"}
            </button>
          </li>
        ))}
      </ul>
    </section>
  );
}

ここで効いている設計のポイントは3つです。visibleTasksAtom は絞り込み結果を保存していない(毎回計算)。addTaskAtom は入力の trim と入力欄のリセットを同じ操作にまとめている。そして各コンポーネントは useAtomValueuseSetAtom必要なatomだけを購読しているので、関係ない更新で再描画されません。

useAtom / useAtomValue / useSetAtom の使い分けは地味ですが大事です。読むだけなら useAtomValue、書くだけなら useSetAtom。両方要るときだけ useAtom。「書くだけのボタン」に useAtom を使うと、値を購読してしまって無駄に再描画されます。

派生atomと書き込み専用atomを使い分ける

Jotaiが気持ちいいのは、この2つを覚えてからです。

派生atomは、既存のatomから値を計算するatom。合計数・絞り込み結果・バリデーション結果のように、元データから常に導ける値は保存しません。元が変われば自動で追従するからです。

書き込み専用atomは、画面から呼ぶ操作を1か所にまとめるためのもの。フォームの patch、reset、submit準備のような「手続き」を閉じ込めるのに向きます。下の例は、入力フォームのバリデーションを派生atomで、更新とリセットを書き込み専用atomでやっています。

import { atom } from "jotai";

export type CheckoutDraft = {
  email: string;
  postalCode: string;
  agreed: boolean;
};

const emptyCheckoutDraft: CheckoutDraft = {
  email: "",
  postalCode: "",
  agreed: false,
};

export const checkoutDraftAtom = atom<CheckoutDraft>(emptyCheckoutDraft);

// バリデーション結果は派生atom。下書きが変われば毎回計算し直される
export const checkoutErrorsAtom = atom((get) => {
  const draft = get(checkoutDraftAtom);
  const errors: Partial<Record<keyof CheckoutDraft, string>> = {};

  if (!draft.email.includes("@")) {
    errors.email = "メールアドレスを確認してください";
  }
  if (!/^\d{3}-?\d{4}$/.test(draft.postalCode)) {
    errors.postalCode = "郵便番号は7桁で入力してください";
  }
  if (!draft.agreed) {
    errors.agreed = "利用規約への同意が必要です";
  }

  return errors;
});

// 部分更新を1か所に。画面からは patch を呼ぶだけ
export const patchCheckoutDraftAtom = atom(
  null,
  (_get, set, patch: Partial<CheckoutDraft>) => {
    set(checkoutDraftAtom, (draft) => ({ ...draft, ...patch }));
  },
);

// 送信成功時に呼ぶリセット。戻る・再送信時の事故を防ぐ
export const resetCheckoutDraftAtom = atom(null, (_get, set) => {
  set(checkoutDraftAtom, emptyCheckoutDraft);
});

ここでの典型的な失敗は、checkoutErrorsAtom の結果を別のatomに保存してしまうこと。下書きが変わったのにエラー表示だけ古い、というズレが必ず起きます。原則は1つ——「元データから導ける値は保存しない」。これを守るだけで、状態のバグは体感で半分になります。

非同期atomはどこまで使う?

Jotaiの async atom は便利ですが、すべてのAPI取得を置く場所ではありません。ここを勘違いすると後で苦しみます。

async read atom は、読まれたときに Promise を返し、Reactの <Suspense> と組み合わせてローディング表示ができます。ユーザープロフィールのような、その画面で必要な小さな読み取りには素直で気持ちいい。

import { Suspense } from "react";
import { atom, useAtomValue, useSetAtom } from "jotai";

type Profile = {
  id: string;
  name: string;
  plan: "free" | "pro";
};

export const profileIdAtom = atom("masa");

// 非同期の派生atom。signal で中断にも対応
export const profileAtom = atom(async (get, { signal }) => {
  const id = get(profileIdAtom);
  const response = await fetch(`/api/profiles/${id}`, { signal });
  if (!response.ok) {
    throw new Error("プロフィールの取得に失敗しました");
  }
  return (await response.json()) as Profile;
});

function ProfileCard() {
  // Suspense と組み合わせると、解決済みの値だけが渡る
  const profile = useAtomValue(profileAtom);
  return <p>{profile.name} は {profile.plan} プランです。</p>;
}

function ProfileSwitcher() {
  const setProfileId = useSetAtom(profileIdAtom);
  return (
    <button type="button" onClick={() => setProfileId("demo")}>
      デモユーザーを読み込む
    </button>
  );
}

export function ProfilePanel() {
  return (
    <>
      <ProfileSwitcher />
      <Suspense fallback={<p>読み込み中...</p>}>
        <ProfileCard />
      </Suspense>
    </>
  );
}

profileIdAtom を変えると profileAtom が再取得される、という連鎖が自然に書けるのがJotaiらしいところです。

ただし、一覧のキャッシュ、リトライ、stale判定、更新後の再取得(invalidate)が要るなら、そこは TanStack Query の領分です。線引きはシンプルで、Jotaiは「その画面のUI状態」と「少量の派生・非同期」に強く、サーバー状態ライブラリは「サーバーが正とするデータ」に強い。両者は競合じゃなくて分担です。サーバー状態側の設計はClaude CodeでTanStack Queryを実装するガイドで詳しく書いています。

Jotai / Zustand / Redux / Recoil の違いと選びどころ

「結局どれ使えばいいの?」に答えます。僕の実感ベースの比較です。

ライブラリモデルProvider向いている場面
Jotaiatom(ボトムアップ)基本不要細かいUI状態、派生値、コンポーネント密着
Recoilatom/selector必要(RecoilRoot)思想はJotaiに近い。ただし開発停滞気味
Zustand単一store(トップダウン)不要アプリ全体で1つの大きな状態、store中心
Redux Toolkit単一store + reducer必要大規模・厳格な規約・履歴やdevtools重視

ざっくりした選び方はこうです。

  • コンポーネントに近い細かい状態を、増えても散らからないように持ちたい → Jotai。atomを足すだけで増やせる。
  • アプリ全体で共有する1つの大きな状態を、1ファイルにまとめたい → Zustand。storeをトップダウンで設計する発想。
  • チームが大きく、厳格な規約・action履歴・タイムトラベルが欲しい → Redux Toolkit。冒頭の僕みたいに「トグル1つで3ファイル」が許容できる規模なら正解。
  • Recoilを新規採用 → 今は様子見が無難。思想はJotaiとよく似ていて、Jotaiのほうがメンテが活発です。

JotaiとZustandは特に迷いどころですが、軸は「ボトムアップか、トップダウンか」。小さなatomを積み上げる感覚ならJotai、storeを1つ設計して切り出す感覚ならZustand。グローバルstore寄りの設計はClaude CodeでZustandの状態管理を設計するガイドにまとめてあるので、迷ったら読み比べてください。

僕がJotaiでやらかした失敗3つ

正直に書きます。最初のJotaiは散らかっていました。

1つ目は、1つのatomに詰め込みすぎたこと。 管理画面で、フィルター・取得済み行・選択中の行・保存中フラグ・toastを全部1個のatomに入れました。最初は「1か所で見えて楽」に思えた。でも編集後に一覧へ戻ると古い選択行だけが残り、別の一括操作に巻き込まれた。API結果はサーバー状態、選択行は画面状態、toastは短命なUI状態、と箱を分けた瞬間にバグが消えました。

2つ目は、派生値を保存したこと。 絞り込み結果を「速くなる気がして」別atomにキャッシュしたら、元データが変わったのに表示だけ古いまま。派生は計算で出す、が鉄則です。Jotaiは依存追跡が賢いので、素直に派生atomにしたほうが速くて安全でした。

3つ目は、atomWithStorage に何でも入れたこと。 テーマや表示密度をlocalStorageに永続化するのは便利です。が、調子に乗ってトークンやメールアドレスまで入れかけました。個人情報・token・住所・決済関連はlocalStorageに置かない。ここはサーバー側に寄せる、と線を引いてから安心して使えるようになりました。

よくある質問

Q. JotaiにProviderは本当に要らないの? A. 小さなアプリや、状態がアプリ全体で1つでいいなら要りません(provider-less mode)。サブツリーごとに別の値を持つ、SSRで初期値を渡す、再マウントで全クリアする——この3つのどれかが必要になったらProviderを置きます。

Q. JotaiとZustand、どっちを選べばいい? A. 細かいUI状態をボトムアップに積み上げるならJotai、アプリ全体の大きな状態を1つのstoreにまとめるならZustand。どちらもサーバー状態には不向きなので、API取得はTanStack Queryに分けるのが安全です。

Q. APIから取ったデータはatomに入れていい? A. 一覧のキャッシュ・再取得・stale判定が要るデータは入れないほうが無難です。それはTanStack Queryの役目。画面内で完結する小さな読み取りなら非同期atom + <Suspense> で十分です。

Q. 派生atomと普通のatom、どう見分ける? A. 「他の値から計算で出せるか」で判断します。合計・絞り込み・バリデーションは計算で出せるので派生atom。ユーザーが直接入力する値や、サーバーから来た元データはプリミティブatomです。

Q. RecoilからJotaiに移れる? A. 思想(atom/selector)が近いので発想は移しやすいです。Recoilのselectorに当たるのがJotaiの派生atom。RecoilRootが必須だったのに対し、JotaiはProvider省略可なぶん導入は軽くなります。

まとめ:atomは「設計図」、保存より計算

Jotaiは、atom という小さな箱を積み上げる状態管理です。鍵になる考え方は最初に書いた通り——atomは値を持たず、値はstoreにある。atomは「読み方の設計図」。これさえ腹落ちすれば、Provider不要のシンプルさも、派生atomで計算結果を保存しない理由も、全部つながります。

迷ったら原則は2つだけ。「元データから導ける値は保存しない」「サーバー状態はTanStack Queryに逃がす」。この線引きを守るだけで、Jotaiの軽さは散らからずに効きます。冒頭の僕みたいに「トグル1つで3ファイル」に疲れているなら、まずは上のタスクボードを貼って、atomを1個足すところから始めてみてください。

非同期の前提となる<Suspense>の公式リファレンスと、atomの正確な挙動はJotai公式のatomドキュメントが一次情報です。チームでReactの状態管理ルールを揃えたいなら研修・導入相談も覗いてみてください。

#Jotai #React #状態管理 #atoms #Zustand
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この記事を書いた人

Masa

Claude Codeの実務活用、導入設計、収益導線改善を検証しているエンジニア。10言語の技術メディアを運営中。

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